
Ce cahier de 15 pages réunit 12 jeux de vocabulaire sur les contes, les légendes et les créatures magiques, classés du plus facile au plus difficile, avec un corrigé de trois pages à la fin. Les élèves y rencontrent les créatures des légendes grecques, comme Pégase, le Minotaure, le centaure ou le cyclope, mais aussi le loup-garou, la gargouille et le kraken. Le monde des contes revient souvent, avec le chevalier, son épée et son bouclier, ou avec la sorcière, son chaudron et sa potion. Plusieurs énigmes sont écrites au « je », comme celle-ci : « J'ai plusieurs têtes, et elles repoussent quand on les coupe. » Le premier jeu place la première lettre de chaque mot, et le mot mystère qu'on y découvre est le gros livre de formules magiques des sorciers. L'élève justifie aussi chaque intrus en une phrase, et dans l'une des séries, une bicyclette se cache entre le chaudron, la potion et la baguette. Le cahier peut accompagner une lecture de contes ou un projet d'écriture de récit merveilleux, ou servir de travail autonome. Merci de votre confiance ! Si le cahier vous plaît, un petit avis aide d'autres enseignants à le trouver. Abonnez-vous à la boutique et visitez coupdmainpedagogique.com.
Vous l'avez utilisée en classe ? Donnez votre avis.








La même ressource, pour les autres niveaux.
Autres matières, même niveau.
Le mystère du trophée du Carnaval, 5e-6e, enquêteGratuit
Billets de récompense, gestion de classeGratuit
Billets de sortie, toutes matièresGratuit
Calendrier du prof 2026-2027, tous niveauxGratuitJe publie régulièrement des ressources gratuites. Laissez votre courriel et je vous préviens quand la prochaine paraît. Rien d'autre : pas de publicité, pas de liste revendue.
Envoyé par Bastien Grenier, Coup d'Main Pédagogique. Vous pouvez vous désabonner d'un clic dans n'importe quel courriel.